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作者:小编2025-06-21 19:21:44

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  当前,Agentic RAG(Retrieval-Augmented Generation)正逐步成为大型语言模型访问外部知识的关键路径。但在真实实践中,搜索智能体的强化学习训练并未展现出预期的稳定优势。一方面,部分方法优化的目标与真实下游需求存在偏离,另一方面,搜索器与生成器间的耦合也影响了泛化与部署效率。

  我们(UIUC & Amazon)提出的s3(Search-Select-Serve)是一种训练效率极高、结构松耦合、生成效果导向的 RL 范式。该方法使用名为Gain Beyond RAG (GBR)的奖励函数,衡量搜索器是否真的为生成带来了有效提升。实验表明,s3 在使用仅2.4k 训练样本的情况下,便在多个领域问答任务中超越了数据规模大百倍的强基线(如 Search-R1、DeepRetrieval)。

  DeepRetrieval:以 Recall、NDCG 等搜索指标为优化目标,专注于检索器本身的能力;Search-R1:将检索与生成联合建模,以最终答案是否 Exact Match 作为强化信号,优化整合式的搜索 - 生成策略。

  尽管 RL 方法在思路上更具主动性与交互性,但在实际落地中仍面临诸多挑战。

  我们对当前 Agentic RAG 方案效果不稳定、训练难、迁移能力弱的原因,归纳为三点:

  Search-R1 等方法采用Exact Match (EM)作为主要奖励指标,即答案是否与参字面一致。这一指标过于苛刻、对语义变体不敏感,在训练初期信号稀疏,容易导致模型优化「答案 token 对齐」而非搜索行为本身

  这种不合理的信号会诱导模型在生成阶段做格式补偿,从而无法反映搜索策略本身是否有效

  将生成纳入训练目标(如 Search-R1),虽然可以提升整体答案准确率,但也会带来问题:

  无法判断性能提升究竟来自「更好的搜索」,还是「更强的语言生成对齐能力」;对 LLM 参数依赖强,不利于模型迁移或集成;微调大模型成本高,限制了训练效率和模块替换的灵活性。

  EM、span match 等传统 QA 指标主要关注输出结果,与搜索质量关联有限。而 search-oriented 指标(如 Recall@K)虽可度量 retriever 性能,却无法体现这些信息是否真的被模型「用好」。这些偏差直接导致现有 RL Agentic RAG 方法在评估、训练和泛化上均存在瓶颈。

  如果我们真正关心的是「搜索提升了生成效果」,那就应该只训练搜索器、冻结生成器,并以生成结果提升为奖励

  即:用 s3 搜索到的上下文喂给 Frozen Generator 之后的生成效果,相比初始的 top-k 检索结果是否更好。值得注意的是,s3 训练时始终初始化于相同的原始 query,从而能清晰对比 s3 检索对结果带来的真实「增益」。

  两者只要任意一个通过,则视为正确。这一指标在人工对比中与人类判断一致率高达96.4%,相比之下,EM 仅为15.8%

  我们预筛除掉了「naive RAG 就能答对」的样本;将训练样本集中在需要真正检索的新信息的任务上;Generator 完全冻结,训练代价完全集中在 Searcher。

  我们随后在五个医学领域的 QA 数据集上进一步评估了模型性能,测试使用了两个语料库:Wikipedia2018(与通用测试一致)和 MedCorp(ACL 2024)。结果显示,Search-R1 在其训练语料上表现良好,但在语料变更后显现出过拟合趋势;相比之下,s3 能稳定迁移至不同的数据集与语料库,凸显出其基于 searcher-only 优化策略的强泛化能力。

  reward 优化曲线 展示了我们的 reward 曲线 个训练步骤(batch size 为 120)内便迅速「收敛」。这一现象支持两个推断:(1)预训练语言模型本身已具备一定的搜索能力,我们只需通过合理的方式「激活」这种能力;(2)在一定范围内,适当增加每轮搜索的文档数量和最大轮次数,有助于提升最终性能。

  在不同配置下,移除组件对性能的影响(平均准确率)。我们使用了三组设定进行对比,结果表明 s3 的设计在准确性与效率之间达到了最优平衡。

  「从原始问题开始检索」是方向正确的保障:我们发现,以用户原始问题作为第一轮检索的起点,有助于模型明确搜索目标、建立有效的检索路径。若不设置这一初始点,搜索策略往往偏离主题,导致性能显著下降。「文档选择」机制显著降低 token 消耗:该机制允许模型在每轮检索后主动筛选信息,从而避免将所有检索结果一股脑送入生成器。通过这一设计,s3 的输入 token 平均减少了 2.6 至 4.2 倍,不仅提升了效率,也减少了噪声干扰,对生成效果有正面作用。

  总体来看,s3 设计中的「起点初始化 + 动态选择」是支撑其高效、强泛化性能的关键。即使在某些数据集上通过增加输入内容能获得短期增益,s3 原始结构在训练效率、推理速度与生成准确率上依然展现出更稳定的优势。

  A1:Search-R1 原文使用 Exact Match(EM)作为 reward 和评估指标,并对模型进行了针对性微调。将这种针对 EM 优化的模型,与其他 zero-shot 方法比较,略显不公平,也难以衡量搜索本身的效果。因此我们采用更语义友好的 Generation Accuracy(GenAcc),结合 span 匹配和 LLM 判断,与人类评估一致率达 96.4%。相比之下,EM 只能捕捉字面一致,反而容易误导模型优化方向。

  A2:我们设计 s3 的核心理念是:如果我们想真正优化搜索效果,不应让生成器被训练,否则会混淆「搜索变好」与「语言模型变强」带来的增益。冻结生成器不仅提升了训练效率(节省大模型微调成本),也便于模型迁移到不同任务与生成器,真正做到「搜索能力即插即用」。

  除了培养弟子和建设仙门外,游戏还包含了炼丹、炼器、仙田等多种修仙玩法,让玩家体验到修仙的方方面面。

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