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数据显示,Steam上使用生成式AI的游戏,在过去一年中激增了惊人的681%,从2024年的不足1000款游戏增长到如今的7818款。
报告作者Ichiro Lambe指出,2024年1月,Steam新增了要求开发者在提交游戏时填写的内容,其中包括声明他们在游戏开发中如何使用AI。
在2025年,使用生成式AI的游戏数量出现了指数级增长,其中五分之一(20%)在2025年发布游戏以某种形式包含了生成式AI。
Lambe还提供了生成式AI在游戏制作中可能涉及的内容,其中视觉资产生成是一个主要领域,约60%的披露提到使用生成式AI来创建角色、背景、模型、纹理等。
音频生成(包括背景音乐、旁白、角色配音等)、文本和叙事生成(如物品描述、故事线等)、以及在Steam商店中用于游戏描述、简介和宣传图像的营销材料生成,都是生成式AI的应用领域。
虽然对AI的态度存在分歧,但Lambe的报告指出,一些以AI为卖点的游戏还是获得了不错的评价。
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