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日前,韩国生存FPS游戏《Dysterra》于结束Steam抢先体验并正式发布。《Dysterra》经过长期测试和社区反馈后,完成度得到提升的,在此次发布的同时,将转为基本免费游玩(F2P)模式,并带来各种系统重构和内容改编。
最大的变化是转为免费。现在任何人都可以自由游玩《Dysterra》,作为补偿已付费购买的玩家将免费获得创始人包DLC。该DLC包含3,000TP、官方服务器访问权限、每日/每周奖励领取功能、参与全球排名等福利。免费用户可以无限制地享受单人游戏和自定义服务器,但使用官方服务器时需要购买DLC。
皮肤系统也迎来了变化。今后销售的所有皮肤都将采用限时制,而之前购买的皮肤仍可永久保留。为纪念正式发布,新增了骷髅-银色皮肤箱新皮肤箱。
排名系统也进行了调整。取代原有的统一排名,现在PvP和PvE排名将分开运营,奖励体系也按模式分开,使竞争更加公平。
游戏内环境变得更加动态。夜晚变长、会下雨、气温随时间变化等,生存条件调整得更加真实。因此,装备的环境抗性数值也大幅上调。
制作系统也有变化。现在装备制作时每次性能都会不同,可以通过等级显示确认品质。高品质装备强化后可以期待更大的效果。
武器平衡也全面重新调整。特别是为了多样化以突击步枪和冲锋枪为主的meta,全面重构了武器后坐力,狙击步枪和精确射手步枪后坐力降低,SMG后坐力增加,使武器选择更具战略性。
此外,新增了探照灯照明系统,在黑暗的夜间也可以指定方向布置光源,PvE服务器的Terrafire周期最长延长至180天,强化了为长期游玩用户提供的内容持续性。
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