爱游戏(AYX)是全球最大的在线综合性娱乐平台[永久网址:363050.com]爱游戏体育在赞助和服务覆盖方面遥遥领先于其他同行,每天为您提供近千场精彩体育赛事。 包括爱游戏真人、爱游戏棋牌、爱游戏电竞、爱游戏体育、爱游戏电子、全球各地赛事、动画直播、视频直播等服务。迄今为止,世界杯已有近百年历史,从1930年首届世界杯至2022年第22届世界杯。在这22届赛事中,如果要对其历史进行分期,可以将其划分为几个不同的时代?按照赛事规模来看,可以分为三个时代:从1930年至1978年是16队时代,1982年至1994年是24队时代,而1998年至2022年则是32队时代。
然而,这种简单的分法无法深入到世界杯的内在特质,也不能充分体现时代的变迁。实际上,22届世界杯可以被分为两个主要时代,并根据不同的角度进行两种分法。
一种分法以1962年为转折点。即将1930年至1958年归为第一个时代,1962年至2022年归为第二个时代。这种分类依据是场均进球数。
众所周知,在早期黑白电视时代的世界杯,进球频繁,大比分屡见不鲜。前几届世界杯的场均进球数都超过3,甚至在1954年达到了5.4,创下历史最高纪录。
然而,这股狂潮在1962年戛然而止。1962年世界杯的场均进球数首次跌破3,标志着世界杯正式进入了场均进球2.0时代。此后,每届世界杯的场均进球数都在2到3之间波动,既不会低于2,也不会超过3。或许,从那时起,足球界的防守体系出现了里程碑式的升级,进球开始变得更加困难。
另一种分法将时间节点设定在1974年。也就是说,将1930年至1970年划分为第一个时代,将1974年至2022年划分为第二个时代。这种分类方法基于冠军获胜所需比赛总场次。
在最近几届世界杯中,32强赛制下,夺冠球队需要打7场比赛,包括3场小组赛、一场十六强赛、一场八强赛、一场半决赛和一场决赛。值得一提的是,1974年和1978年两届世界杯虽然规模仍为16队,但采用了与以往不同的赛制。小组赛结束后,再进行新的小组赛,因此最终冠军同样要打7场比赛。由此可见,从1974年起,世界杯正式进入了“冠军要打7场比赛”的时代。
然而在1974年之前,世界杯赛制相当混乱,各届赛事规模不一,因此夺冠需要打多少场比赛也并不固定。1958年至1970年相对较为稳定,共计6场比赛。然而更早之前的情况则更为复杂。
展望未来,随着世界杯比赛的发展,到了2026年,可能会迈入第三个时代——8场比赛时代。而关于场均进球数是否能摆脱2.0时代的桎梏,能否超过3,目前还难以预测。返回搜狐,查看更多